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Pokémon

L'univers Pokémon de SSBM est plutôt bien fournit, dans SSBM, on compte 4 pokémons jouables, ce qui fait que la série des Pokémons est la troisième série représenté dans smash, juste derrière la série des mario (6 personnages) et la série des Zelda (5 personnages si l'on prend en compte sheik).

Pikachu est le seul pokémon accessible dès le début, les 3 autres étant à débloquer.

Je vais parler vite fait de ces 4 pokémons, sans entrer dans les détails (vu qu'ils sont aussi dans la rubrique persos)

Pikachu : Il est normal de voir apparaître le pokémon le plus célèbre du monde, sachant qu'en plus, il faisait partie de l'épisode 64! Il revient donc dans se smash, avec un niveau tout à fait correct, c'est un personnage léger, donc il se fait éjecter plus loin, mais en contrepartie, il est assez rapide (un des plus rapides d'ailleurs). Etant petit, c'est une cible plus difficile à atteindre. Au final, pikachu se révèle être un personnage agréable à prendre en main et qui doit faire partie des persos les plus intéressants à employer en début.

Rondoudou : Encore un ancien perso de smash 64, donc ce rondoudou a de l'expérience! lol, c'est le perso qui possède le coup le plus puissant du jeu. Il a un jeu très aérien, et possède ses attaques classiques que l'on retrouve dans pokémon comme l'attaque berceuse. Il est efficace à tous les niveaux car il revient facilement pour un débutant, et peut être redoutable lorsque qu'un bon joueur l'utilise (exemple le rondoudou de Myst au RT ^^)

Pichu : Plus petit que Pikachu, on le pense faible car c'est la sous-évolution de pikachu, on se demande alors pourquoi Nintendo n'a pas fait Raichu à la place (car une rumeur sur Raichu circulait sur N64). Et bien je n'ai pas de réponse, mais si on s'attarde sur ce perso, il a quelqu'un point positif comme ses smashs côtés et sa rapidité. Mais le fait de perdre des % à chaque attaque éclair est original car il est moins fort que pikachu et donc ne maîtrise pas encore toutes ses attaques, mais en match, c'est dur de résister contre un bon adversaire!

Mewtwo : Le boss ultime des premiers pokémons (après je ne sais pas je n'y joue malheureusement plus), à un certain charisme. Sa façon de bouger est proche de celle de Ness, il est souvent boudé par les joueurs qui n'arrive à rien avec lui (dont moi), mais pourtant, c'est un personnage qui possède pas mal de techniques puissantes, et si on joue avec un peu d'originalité (comme tiré sa boule en sens inverse pour foncer sur l'adversaire très rapidement grâce au recul du tir) il peut devenir très intéressant contre certains persos.

 

II/ Stages

Mais l'influence des Pokemons dans SSBM ne s'arrête pas à ces 4 personnages, on retrouve 2 terrains appartenant à l'univers de la série des petits monstres de poche.

Comme pour les personnages, on retrouve un terrain accessible au tout début de jeu, et un autre qu'on peut gagner au fil du jeu.

Stade Pokémon : Terrain inspiré des arènes de combats de l'univers pokémon. Il se trouve dans la région de Kanto dans les pokemons si je ne me trompe pas. Ce terrain est déjà accessible dès le début du jeu. Le terrain peut se transformer et prendre l'une des 4 formes suivantes : Eau, Herbe, Roche, et Feu.

Poké flotte : Ce terrain fait aussi parti de la région de Kanto, mais dans le ciel cette fois-ci. Il est à débloquer en jouant un total de 200 matchs versus. Dans ce niveau, il faut progresser de pokemon en pokemon (ballons géants ayant la forme de pokémons?) pour survivre. Voici quelques détails sur les pokémons de ce niveau :

 

Nom français

Nom anglais/québécois

Taille

1

Carapuce

Squirtle

géant

2

Onix

Onix

moyen

3

Psykokwak

Psyduck

géant

4

Germignon

Chikorita

petit

5

Smogogo

Weezing

gros

6

Ramoloss

Slowpoke

géant

7

Porygon

Porygon

petit

8

Axoloto

Wooper

petit

9

Simularbre

Sudowoodo

géant

10

Ronflex

Snorlax

gros

11

Florizarre

Venusaur

gros

12

Otaria

Seel

moyen

13

Qulbutoké

Wobbuffet

moyen

14

Zarbi

Unknow

petit

15

Poissirène

Goldeen

petit

16

Excelangue

Likitung

moyen

17

Leveinard

Chansey

moyen

18

Racaillou

Geodude

moyen

 

III/ Les pokéballs

Les Pokémons sortant des pokéballs de smash sont ceux cités dans la partie "trophées". Les pokéballs, même une fois lancées ne sont pas définitivement perdues, puisque si vous en rattrapez une en vol, elle sera à vous, pareil si vous la touchez avec un shine de fox ou falco par exemple! Les pokéballs sont des objets décisifs dans un match, il en sort des pokémons parfois inutiles (poissirène, Qulbutoke) parfois utiles sans plus ( Joliflor, Zarbi) et parfois redoutables, c'est la cas des pokémons légendaires (sauf Qulbutoke).

IV/ Les trophées sur les pokémons

Les trophées sont l'attrait principal de ce jeu, collectionner des figurines de l'univers Nintendo était une bonne formule et à conquis bon nombre de joueurs.

La partie Pokémon de ces trophées est bien fournie, puisqu'il y a un total, sur 293 trophées, de 58 trophées Pokémon, soit 19,79 % des trophées!

La majorité de ces trophées représentent des Pokémons, mais certains représentent des persos humains ou des objets propres à l'univers Pokémon. On y apprend de tas de petites choses intéressantes dedans, pour les fans de Pokémons, ou juste pour ceux qui veulent en apprendre plus sans jouer au jeu, allez y jeter un coup d'oeil.

je ne détaillerais pas la liste car ça serait trop long de mettre le texte de chaque trophée! Cependant je met ici le nom de chaque trophée :

Bulbizarre Florizarre
Dracaufeu Carapuce
Tortank Pikachu
Melofee Rondoudou
Tetarte Electrode
Smogogo Leveinard
Poissirène Stari
Metamorph Evoli
Ronflex Artikodin
Electhor Sulfura
Mewtwo Mew
Germignon Hericendre
Kaiminus Nostenfer
Pichu Melo
Toudoudou Togepi
Joliflor Marill
Simularbre Zarbi
Qulbutoke Steelix
Cizayox Scarhino
Porygon2 Raikou
Entei Suicune
Lugia Ho-oh
Celebi Miaouss
Professeur Chen Ondine
Poké Ball Zero-one
Stade Pokémon Pichu
Pichu Mewtwo
Mewtwo Rondoudou
Roudoudou Pikachu
Pikachu  

 

V/ Les musiques pokémons

Les thèmes musicaux de smash sont disponibles dans l'option sound test qui se débloque une fois l'event 51 remporté et tous les terrains et les persos disponibles.

La musique du stage "stade pokémon" :

Durée approximative : 58 secondes

Numéro 15 au Sound Test.

C'est le thème de l'écran-titre dans Pokémon Bleu Rouge/Jaune/Or/Argent/Cristal, mais comme la qualité de celle-ci était très moyenne sur Game Boy, la version utilisée dans SSBM est donc un remix de celle-ci, très ressemblant mais disons adapté à smash.

Ce thème est le thème normal du stage « Stade Pokémon », et on peut l'entendre aussi quand un Pokémon gagne un tournoi, et aussi, mais de manière aléatoire, dans les crédits de fin (quand l'on gagne le jeu en mode Classic/Adventure/All Star avec un Pokémon).

La musique du stage "Poké Flotte" :

Durée approximative : 2 minutes 14 secondes

Numéro 16 au Sound Test.

Ce thème est la version remasterisée tout spécialement pour SSBM du thème des batailles.

C'est le thème musical du stage « Poké Flotte », comme son nom l'indique. On peut l'entendre aussi, aléatoirement, dans les crédits, quand l'on gagne avec un Pokémon dans les modes Classic/Adventure/All Star.

La musique des batailles pokémons :

Durée approximative : 1 minute 25 secondes

Numéro 32 au Sound Test.

C'est le thème musical alternatif de l'univers Pokémon dans SSBM (Dans SSBM, il y a en général 2 stages dédiés à chaque univers, ayant chacun sa musique dédiée. Mais quelques fois en maintenant L ou R pendant la sélection du niveau, le 3 ème thème de l'univers du stage du choix peut être joué).

On peut donc l'entendre dans le stage « Stade Pokémon » (en temps que thème alternatif) mais aussi, de manière aléatoire, dans les crédits (si vous avez gagné avec un Pokémon dans les modes Classic/Adventure/All Star), il est aussi possible de l'écouter sur le stage « Fourside », notamment en All-Star Mode, quand vous combattez un Pokémon.

La musique "victoire pokémon" :

Durée approximative : 6 secondes

Numéro 45 au Sound Test.

En fait, cette très courte musique est un très court extrait de la musique « Stade Pokémon » auquel on a ajouté quelques notes finales inédites correspondant bien à l'univers Pokémon.

C'est le thème musical que l'on entend quand un Pokémon gagne un match en Versus (dans l'écran de résultat du match, lorsque le commentateur annonce le vainqueur du match), ainsi qu'au moment où le vainqueur d'un tournoi est révélé (et que ce vainqueur est un Pokémon bien sûr).

 

VI/ Remerciements

Je tiens à remercier grandement AceNoctali sans lequel je n'aurais pas pu faire cette rubrique! Voici un lien vers son site : http://www.pixalgo.com/ Bonnes visites (c'est un réseau qui traite notamment de pokemon et de FireEmblem)